Pada Umumnya
komputer terdiri dari beberapa komponen-komponen perangkat keras yang saling
terkait/bekerja sama untuk membentuk sebuah sistem. komponen-komponen ini
memiliki tugasnya masing-masing. Apabila salah satu komponen tidak bekerja
dengan semestinya.. maka akan berpengaruh terhadap kinerja dalam suatu sistem
komputer. sebenarnya ada beberapa fungsi dari komponen perangkat keras :
1. Input Device
2. Proses Device
3. Ouput Device
4. Backing Storage
5. dan Periferal
Perangkat
masukan atau input device adalah perangkat keras yang berguna untuk memasukkan
data atau perintah ke dalam komputer. Alat input tidak bisa bekerja tanpa
adanya software atau perangkat lunak. Ada dua jenis perangkat masukan yaitu
peralatan input langsung (langsung diproses. Contoh: keyboard dan mouse) dan
peralatan input tidak langsung (harus melalui media tertentu. Contoh: harddisk
dan flashdisk). Berikut adalah beberapa macam perangkat masukan komputer
lengkap dengan gambar.
1. Keyboard
Keyboard
(papan ketik) adalah alat input yang berfungsi untuk memasukkan huruf, angka,
karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan.
2. Mouse
Mouse
(tetikus) adalah sebuah perangkat masukan yang berfungsi untuk memindahkan
pointer atau kursor secara cepat serta mengatur posisi kursor di layar
3. Webcam
Webcam
adalah perangkat keras berupa kamera kecil yang biasa ditempatkan di atas
monitor/LCD. Fungsi webcam adalah untuk melakukan video call (panggilan video)
dan bahkan juga dapat digunakan untuk ber-selfie di depan komputer. Hampir setiap
laptop keluaran saat ini telah memiliki web cam.
4. Barcode
Scanner
Barcode
scanner adalah alat yang berupa gagangan dan berisi laser berwarna merah untuk
memindai barcode. Fungsinya adalah untuk memindai barcode. Barcode adalah kode
garis-garis yang biasa terdapat di kemasan sebuah produk swalayan atau gudang
perusahaan. Tujuannya adalah untuk mempermudah kasir menghitung total belanjaan
dan mempermudah karyawan untuk mengecek isi gudang.
5. Joystick
Joystick
adalah alat masukan yang digunakan untuk memasukan perintah untuk menggerakan
permainan pada komputer.
6. Mikrofon
Microphone
adalah perangkat keras yang dapat mengubah suara analog menjadi suara digital.
Fungsi mikrofon adalah untuk merekam suara. Alat ini biasa digunakan saat
konferensi atau saat melakukan video call.
7. Pemindai
Sidik Jari
Pemindai
sidik jari atau fingerprint scanner adalah perangkat keras yang dapat memindai sidik jari
dan menampilkannya di komputer. Pemindai sidik jari biasanya berfungsi sebagai
alat pengaman komputer atau sebagai salah satu mesin absensi.
8. Kinect
Kinect
adalah salah satu merek dagang Microsoft berupa sensor gerakan. Bentuknya mirip
seperti webcam namun memiliki fungsi yang lebih canggih lagi. Perangkat ini
biasa digunakan untuk bermain game.
9. Flashdisk/CD
ROM/DVD ROM/Harddisk External
Perangkat
penyimpanan diatas merupakan perangkat masukan tidak langsung. Fungsinya
sebagai perangkat masukan adalah untuk memasukan data ke komputer. Data ini
tidak dapat langsung digunakan tanpa software tertentu.
10.
CD (Compact Disk)
CD (Compact
Disk) adalah perangkat yang digunakan sebagai media penyimpanan dan pembacaan
data menggunakan sistem optik yang terbuat dari bahan plastik.
11.
Touchpad
Touchpad adalah sebuah alat penunjuk yang menampilkan sensor pada permukaan khusus yang dapat menerjemahkan gerakan dan jari-jari pengguna (user) ke posisi yang di inginkan pada layar monitor. Touchpad ini hanya dapat ditemukan pada laptop dan notebook dan cara kerjanya hampir sama dengan mouse.
12.
Scanner
Scanner
adalah alat input yang mempunyai fungsi hampir mirip dengan mesin fotocopy.
Scanner berfungsi untuk mengopi atau menyalin gambar atau teks yang kemudian
disimpan dalam memori komputer. Scanner sebenarnya terbagi atas beberapa jenis
menurut fungsinya. ada yang berfungsi memindai tulisan dan menyimpannya dalam
format teks, ada yang berfungsi untuk memindai dan menyimpan dalam format
picture, ada pula yang berfungsi utuk memindai warna hitam seperti yang
dilakukan alat periksa kertas ujian.
13.
Track ball
Track ball
digunakan untuk menyimulasikan pergerakan vertikal mouse, sehingga pengguna
tidak perlu menggerakkan mouse berulang kali untuk dapat menaikkan atau
menurunkan layar
Sumber:
Tugas ini
diposting untuk memenuhi keperluan tugas mata kuliah Soft Skill dengan tipe
tugas kelompok dengan rincian sebagai berikut:
Daftar Anggota
Kelompok:
1. Diah Putri Sani (42214960)
2. Diah Sulistiyanti (42214964)
3. Elin Zanuar S. (43214496)
4. Hesti Kumala Sari (44214970)
5. Rafika Paramita Riztanto (48214747)
Kelas: 3DA02
Mata Kuliah:
Sistem Informasi Manajemen
Dosen: Deasy
Indayanti, SKOM.MMSI