Light Pink Pointer

Jumat, 16 Desember 2016

Tugas kelompok Sistem Informasi Manajemen ke-3

KOMPUTER SEBAGAI ALAT INPUT

Pada Umumnya komputer terdiri dari beberapa komponen-komponen perangkat keras yang saling terkait/bekerja sama untuk membentuk sebuah sistem. komponen-komponen ini memiliki tugasnya masing-masing. Apabila salah satu komponen tidak bekerja dengan semestinya.. maka akan berpengaruh terhadap kinerja dalam suatu sistem komputer. sebenarnya ada beberapa fungsi dari komponen perangkat keras :
1.     Input Device
2.    Proses Device
3.     Ouput Device
4.     Backing Storage
5.     dan Periferal
Perangkat masukan atau input device adalah perangkat keras yang berguna untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Alat input tidak bisa bekerja tanpa adanya software atau perangkat lunak. Ada dua jenis perangkat masukan yaitu peralatan input langsung (langsung diproses. Contoh: keyboard dan mouse) dan peralatan input tidak langsung (harus melalui media tertentu. Contoh: harddisk dan flashdisk). Berikut adalah beberapa macam perangkat masukan komputer lengkap dengan gambar.

1.     Keyboard


Keyboard (papan ketik) adalah alat input yang berfungsi untuk memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan.
2.     Mouse

Mouse (tetikus) adalah sebuah perangkat masukan yang berfungsi untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat serta mengatur posisi kursor di layar

3.     Webcam

Webcam adalah perangkat keras berupa kamera kecil yang biasa ditempatkan di atas monitor/LCD. Fungsi webcam adalah untuk melakukan video call (panggilan video) dan bahkan juga dapat digunakan untuk ber-selfie di depan komputer. Hampir setiap laptop keluaran saat ini telah memiliki web cam.

4.     Barcode Scanner

Barcode scanner adalah alat yang berupa gagangan dan berisi laser berwarna merah untuk memindai barcode. Fungsinya adalah untuk memindai barcode. Barcode adalah kode garis-garis yang biasa terdapat di kemasan sebuah produk swalayan atau gudang perusahaan. Tujuannya adalah untuk mempermudah kasir menghitung total belanjaan dan mempermudah karyawan untuk mengecek isi gudang.

5.     Joystick

Joystick adalah alat masukan yang digunakan untuk memasukan perintah untuk menggerakan permainan pada komputer.
6.     Mikrofon
Microphone adalah perangkat keras yang dapat mengubah suara analog menjadi suara digital. Fungsi mikrofon adalah untuk merekam suara. Alat ini biasa digunakan saat konferensi atau saat melakukan video call.

7.     Pemindai Sidik Jari

Pemindai sidik jari atau fingerprint scanner adalah perangkat keras yang dapat memindai sidik jari dan menampilkannya di komputer. Pemindai sidik jari biasanya berfungsi sebagai alat pengaman komputer atau sebagai salah satu mesin absensi.

8.     Kinect

Kinect adalah salah satu merek dagang Microsoft berupa sensor gerakan. Bentuknya mirip seperti webcam namun memiliki fungsi yang lebih canggih lagi. Perangkat ini biasa digunakan untuk bermain game.

9.     Flashdisk/CD ROM/DVD ROM/Harddisk External

Perangkat penyimpanan diatas merupakan perangkat masukan tidak langsung. Fungsinya sebagai perangkat masukan adalah untuk memasukan data ke komputer. Data ini tidak dapat langsung digunakan tanpa software tertentu.

10.                        CD (Compact Disk)
CD (Compact Disk) adalah perangkat yang digunakan sebagai media penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik yang terbuat dari bahan plastik.


11.                        Touchpad


Touchpad adalah sebuah alat penunjuk yang menampilkan sensor pada permukaan khusus yang dapat menerjemahkan gerakan dan jari-jari pengguna (user) ke posisi yang di inginkan pada layar monitor. Touchpad ini hanya dapat ditemukan pada laptop dan notebook dan cara kerjanya hampir sama dengan mouse.

12.                        Scanner

Scanner adalah alat input yang mempunyai fungsi hampir mirip dengan mesin fotocopy. Scanner berfungsi untuk mengopi atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan dalam memori komputer. Scanner sebenarnya terbagi atas beberapa jenis menurut fungsinya. ada yang berfungsi memindai tulisan dan menyimpannya dalam format teks, ada yang berfungsi untuk memindai dan menyimpan dalam format picture, ada pula yang berfungsi utuk memindai warna hitam seperti yang dilakukan alat periksa kertas ujian.

13.                        Track ball

Track ball digunakan untuk menyimulasikan pergerakan vertikal mouse, sehingga pengguna tidak perlu menggerakkan mouse berulang kali untuk dapat menaikkan atau menurunkan layar

 

Sumber:






Tugas ini diposting untuk memenuhi keperluan tugas mata kuliah Soft Skill dengan tipe tugas kelompok dengan rincian sebagai berikut:

Daftar Anggota Kelompok:

1.     Diah Putri Sani (42214960)

2.     Diah Sulistiyanti (42214964)

3.     Elin Zanuar S. (43214496)

4.     Hesti Kumala Sari (44214970)

5.     Rafika Paramita Riztanto (48214747)

Kelas: 3DA02

Mata Kuliah: Sistem Informasi Manajemen

Dosen: Deasy Indayanti, SKOM.MMSI

 

Rabu, 02 November 2016

TUGAS KELOMPOK SOFTSKILL (KAI ACCESS, TEROBOSAN MOBILE OLEH PT. KAI)

Nama Kelompok :
1. Diah Putri Sani (42214960)
2. Diah Sulistiyanti (42214964)
3. Elin Zanuar S. (43214496)
4. Hesti Kumala Sari (44214970)
5. Rafika Paramita Riztanto (48214747)

Kelas : 3DA02

Tugas : Sistem Informasi Manajemen

TUGAS KELOMPOK SOFTSKILL PERTEMUAN KE-2

KAI ACCESS, TEROBOSAN MOBILE OLEH PT. KAI

 

Sejarah perkereta apian dimulai di Indonesia sejak zaman pendudukan Belanda tepatnya dimulai sejak tahun 1867 dan perjalanan kereta pertama adalah dari Semarang-Tanggung. Di Indonesia, hanya terdapat satu perusahaan yang menyediakan jasa transportasi kereta api yang dimiliki oleh pemerintah, yaitu PT. Kereta Api Indonesia (PT. KAI) yang dahulu bernama Djawatan Kereta Api (DKA)

Pada awalnya, kereta yang dioperasikan hanya kereta batu bara, namun seiring perkembangan zaman yang saat ini sedang memasuki era digital, kereta api pun tidak lagi menggunakan mesin uap dan batu bara, tapi menggunakan mesin berbahan bakar diesel dan kereta yang dijalankan dengan aliran listrik atau yang akrab di telinga masyarakat sebagai Kereta Api Listrik (KRL)

Menurut data Badan Pusat Statistik, jumlah pengguna kereta api sampai dengan Desember tahun 2015 berjumlah 325.945, pada tahun 2014, jumlah pengguna kereta api sejumlah 277.508. Artinya terjadi peningkatan pengguna kereta api sejumlah 48.437 pengguna.

Melihat peningkatan jumlah pengguna kereta api yang masih terjadi dan melihat pengguna perangkat perangkat pintar yang menjamur di Indonesia, PT. KAI meluncurkan aplikasi seluler yang melayani pengguna android dan IOS. Aplikasi ini bisa diunduh gratis di PlayStore dan AppStore dan bisa langsung dipakai setelah diunduh. Dengan aplikasi ini, pengguna kereta api dapat memesan tiket, melakukan boarding, melihat dan peta perjalanan lebih mudah. 

Aplikasi ini telah diluncurkan pada tanggal 26 July 2013 dengan nama "Official Mobile Application Kereta Api Indonesia" (Kereta Api Indonesia Access). Aplikasi ini menghadirkan kemudahan-kemudahan yang diharapkan oleh masyarakat. Dengan adanya aplikasi ini, masyarakat tidak perlu lagi pergi dan mengantri di loket untuk membeli Tiket, dan tentu saja terbebas dari calo.
Kemudahan - kemudahan yang di dapat antara lain adalah:
  1. Cukup melakukan pembayaran di channel yang telah disediakan.
  2. Setelah tiket terbayarkan, cukup menunjukan bukti lunas di menu kode booking dan anda bisa mendapatkan tiket.
  3. Maksimal pemesanan sampai 3 bulan sebelum waktu keberangkatan.
  4. Minimal pemesanan sampai 10 jam sebelum kereta berangkat.
  5. Jumlah pemesanan maksimal 4 (empat) Penumpang. Penumpang dapat disimpan pada device untuk mempermudah pemesanan berikutnya
  6. Integrasi dengan calendar device, sehingga mengingatkan calon penumpang kapan akan berangkat.
  7. Dapat memilih Seat.
  8. Dapat melihat history pemesanan sebelumnya.
  9. Memiliki Maps yang dapat menunjukan dimana stasiun terdekat.
Dan layanan yang diberikan mencakup seluruh kelas dalam argo kereta api, meliputi Eksekutif, Bisnis, hingga Ekonomi. Adapun fitur-fitur yang diberikan pada aplikasi ini antara lain adalah Booking Ticket, Schedule, Booking Check, History, Profile, News, Map, dan About.

1.      Booking Ticket
Pemesanan tiket paling mudah yang bisa dilakukan di rumah sehingga pemesanan tiket yang sudah terjadwalkan sebelumnya dapat dipesan dengan lebih mudah. Jadwal yang dikeluarkan ONLINE REAL TIME dari server Kereta Api Indonesia sendiri. 

2.      Schedule
Tidak jauh berbeda dengan fitur Booking Ticket, hanya saja proses pemesanan dilakukan tanpa mengisikan jumlah penumpang alias melihat jadwal lebih dulu. Jumlah penumpang diisikan setelah calon penumpang memilih Kereta Api dan bisa juga jika hanya sekedar mencari jadwal. 

3.      Booking Check
Berfungsi untuk menjadi bukti pembayaran yang sah untuk ditunjukkan ke loket. Caranya adalah dengan memasukan kode booking atau kode pembayaran yang telah terbayarkan pada aplikasi ini dan Anda akan langsung mendapatkan tiket. 

4.      History
Semua pemesanan yang sudah dilakukan sebelumnya akan tercatat pada device anda, sehingga anda tidak akan lupa tentang pemesanan tiket anda. Kode booking, relasi stasiun, jadwal berangkat, daftar penumpang, semua sudah tercatat pada fitur history. 

5.      Maps Stasiun
Dengan fitur ini, Anda akan mendapat daftar peta lokasi stasiun. Peta sudah terintegrasi dengan GPS device anda, jadi anda cukup mengikuti petunjuk jalan yang ada pada peta, dan anda akan sampai di stasiun. 

6.      News
Menghadirkan berita-berita official dari PT. Kereta Api Indonesia (PERSERO) yang membuat anda tidak ketinggalan mengenai berita tentang perkeretaapian di indonesia selama sepuluh hari ke belakang. Banner Promo juga memudahkan anda dalam mengetahui berita tentang promo-promo yang dilakukan oleh kereta api. 

7.      Profil
Dengan fitur ini, Anda tidak perlu lagi mengisi biodata berulang kali ketika akan berangkat menggunakan kereta api karena profil anda, meliputi nama, no. ID, No HP, alamat, jenis kelamin, tanggal lahir, sudah disimpan pada device. Aplikasi dapat menyimpan data profil sampai dengan 4 penumpang sehingga tidak perlu repot mengisi biodata keluarga anda. Setelah data tersimpan, cukup beberapa kali sentuh dan anda sekeluarga sudah bisa mendapatkan tiket kereta api. 

8.      About
Fitur ini berisikan informasi seputaran PT. Kereta Api Indonesia (persero), Informasi pembayaran dan Account Social Networking PT. Kereta Api Indonesia (persero).

Dengan mengunduh aplikasi KAI Access di handphone menjadikan loket serasa digenggaman, seperti slogannya ‘beli tiket semudah update status’ merupakan salah satu campaign PT. KAI dalam program beli tiket itu mudah. Prosesnya yang cepat dan mudah bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja.

Cara mengaktifkan akun di aplikasi KAI Access juga sangat mudah. Bagi pengguna yang belum memiliki akun di KAI Access yaitu dengan melakukan registrasi, masukkan identitas diri seperti nama, identitas lengkap, no. handphone, email, dan password. No. handphone dan email bertujuan untuk melakukan verifikasi apakah aplikasi tersebut sudah benar diunduh dengan identitas yang didaftarkan. Apabila verifikasi telah berhasil maka aplikasi tersebut dapat langsung digunakan. Peluncuran aplikasi ini akan di lakukan pada 4 September 2014 di Pintu Barat Stasiun Gambir Jakarta, pukul 16.00.

SUMBER:


Jumat, 30 September 2016

Tugas Softskill 1

Nama : Rafika Paramita Riztanto
Kelas : 3DA02
NPM : 48214747

1. Apa yang dimaksud dengan data dan informasi ?
Jawab :

Data merupakan suatu kumpulan fakta mentah yang harus  dikelola untuk membentuk suatu informasi yang berguna bagi suatu organisasi atau perusahaan. Seperti data pegawai, data keuangan, data produksi, dan lain sebagainya. Setelah Data dikumpulkan dan diolah, maka akan membentuk sebuah Informasi. Informasi merupakan kumpulan data yang telah diolah yang mempunyai sebuah arti  yang berguna untuk membuat suatu keputusan bagi organisasi atau perusahaan. Contoh dari Data dan Informasi ialah sebuah Bank mempunyai data tabungan dari seorang nasabah, Bila semua data uang tabungan yang telah disimpan oleh Bank dikumpulkan dan dijumlahkan (diolah), maka jumlah hasilnya tersebut disebut dengan Informasi.

2. Sebutkan sumber daya utama yang dikelola oleh manajer!

Jawab :

Terdapat 5 bentuk sumber daya utama yang dikelola oleh manajemen, yaitu sebagai berikut :
1.   Manusia
      Sumber Daya Manusia  ( Karyawan )
2.   Material
      Sumber Daya Alam ( Bahan Baku )
3.   Mesin termasuk Fasilitas dan Energi
      Tekhnologi adalah satu alat bagi Manager untuk menyesuaikan diri dengan lingkungan
      usahanya
4.   Keuangan
      Modal
5.   Informasi termasuk Data
      Informasi ( termasuk data ) adalah salah satu jenis utama sumber daya yang tersedia bagi
Ke empat jenis Sumber daya pertama ( Manusia , Material , Mesin termasuk fasilitas dan energi , dan Keuangan ) merupakan sumber daya fisik , sedangkan sumber daya terakhir ( informasi (termasuk data) ) merupakan sumber daya konseptual.
 

3. Apa yang dimaksud dengan manajemen informasi ?
Jawab :

Manajemen Informasi merupakan suatu bentuk pengelolaan atas data-data suatu entitas yang di dalamnya mencakup beberapa proses, yaitu proses mencari, menyusun, mengklasifikasikan, serta menyajikan berbagai data yang berkaitan dengan kegiatan yang dilakukan oleh entitas tersebut, sehingga dapat dijadikan landasan untuk mengambil keputusan oleh pihak manajemen.

4. Sebutkan contoh kompleksitas bisnis dilihat dari perkembangan teknologi yang semakin meningkat ?
 

Contoh dari kompleksitas bisnis yang terjadi di Indonesia berdasarkan dari perkembangan teknologi yang semakin meningkat ialah sistem pemesanan makanan secara online.

Salah satu layanan fitur terbaru dari perusahaan Gojek, dimana kita tidak hanya memberikan jasa atau pelayanan antar-jemput kepada masyarakat dengan menggunakan aplikasinya, namun kini masyarakat dapat menikmati  pelayanan pesan antar (delivery) makanan yang bernama Go-Food. Pada Go-Food ini, masyarakat atau pengguna tidak perlu terjun langsung ke tempat makanan atau restaurant tertentu, namun masyarakat dapat membeli melalui fitur Go-Food itu sendiri dengan cara menggunakannya melalui smartphone yang memiliki aplikasi Gojek itu sendiri.

Selain itu, ada juga Sistem pemesanan kereta api berbasis komputer.



Referensi :

Vitha, 2010. Manajemen Informasi pada Sistem Informasi Berbasis Komputer. http://vithatweet.blogspot.co.id/2010/10/manajemen-informasi-pada-sistem.html. Diakses tgl 28/09/2016. 16.00 WIB

Karina Ayudha, 2012. Pengrtian Manajemen Informasi. http://kayudha.blogspot.co.id/2012/10/pengertian-manajemen-informasi.html. Di akses tgl 30/09/2016. 16.57 WIB

Parda, 2011. Sistem Informasi Manajemen 1. http://parda2011.blogspot.com/2011/10/sistem-informasi-manajemen-1.html. Di akses tgl 30/09/2016. 16.40 WIB

Hani, 2012. Definisi data, informasi, dan sistem dalam sistem informasi manajemen. http://hanihohoy.blogspot.co.id/2012/11/definisi-data-informasi-dan-sistem.html. Di akses tgl 28/09/2016. 16.15 WIB
 


Senin, 27 Juni 2016

Perubahan kebijakan akuntansi dan koreksi kesalahan

Perubahan estimasi perusahaan

Seperti yang sudah diketahui, estimasi merupakan salah satu hakitakat akuntansi yang biasanya berlaku pada suatu perusahaan. Estimasi dapat dikatakan sebagai taksiran yang mungkin dapat dianggap kurang benar di dalam pelaporan perusahaan. Pada suatu perusahaan, terkadang akan terjadi adanya suatu perubahan terhadap estimasi yang memungkin diperlunya suatu koreksi.

Perubahan prinsip akuntansi

a. Penetapan perubahan prinsip akuntansi secara retrospektif
Maksud dari perubahan ini adalah perubahan tersebut seakan-akan baru diterapkan sejak awal pada saat perolehan aktiva tetap yang bersangkutan, bukannya pada saat diberlakukan.

b. Penerapan perubahan prinsip akuntansi secara prospektif
Berbeda dengan perubahan prinsip akuntansi secara retrospektif ,dimana perubahan akuntansi secara prospektif ini baru diterapkan pada kejadian atau transaksi yang terjadi setelah perubahan.

Jenis-kenis kesalahan dan koreksinya 

1. Kesalahan pencatatan yang tidak memerlukan koreksi

Dimana kesalahan yang terjadi tidak terlalu berpengaruh terhadap laporan keuangan, sehinga tidak memerlukan koreksi. contoh :
1.Kesalahan pencatatan beban yang masih harus dibayar
2.Kesalahan pencatatan beban dibayar di muka
3.Kesalahan Pencatatan pendapatan jasa diterima di muka
4.Kesalahan terlalu kecil menilai persediaan akhir
5.Kesalahan mencatat pembelian persediaan
6.Kesalahan Mencatat Penjualan

2. Kesalahan pencatatan yang memerlukan koreksi

Dimana kesalahan yang terjadi bisa mempengaruhi laporan keuangan perusahaan, sehingga memerlukan jurnal koreksi.
Berikut jenis kesalahan yang terjadi, dapat berupa :
1.Kesalahan dalam pembuatan jurnal dan kesalahan tersebut belum dijurnal,
2.Kesalahan dalam memposting ke buku besar sedangkan jurnalnya sudah benar,
3.Kesalahan dalam pembuatan jurnal dan telah diosting ke perkiraan buku besarnya, kesalahan tersebut diketahui sebelum penutupan periode akuntansi,
4.Kesalahan dalam pembuatan jurnal dan telah diposting ke perkiraan buku besarnya, kesalahan tersebut diketahui setelah penutupan periode akuntansi,